天雷引
近距离普攻会转为近战攻击,攻击间隔缩短 7.5%~15%。每次普攻获得 1 点天雷之力,最多储存 6 点;攒满后引动天雷,额外获得一次基础技能释放机会。
释放基础技能后,下一次普攻得到强化:对较大范围造成额外 84~170(+45% 法术攻击)点法术伤害,并回复 75~150(+1.2% 额外生命值)点生命。
强化普攻中由基础攻击力计算的部分可以暴击。远程强化普攻命中锁定目标之外的单位时,仅造成 75% 伤害,且不会触发法球效果。

以雷霆击碎黑暗。
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他执掌长安虞衡司,曾平息兵变、抵御外敌。经历失去之后,司空震更加坚定地以雷霆之力守护长安。
司空震在西北朔城长大。少年时失去挚友,让他立志变强;后来他找到五雷震鼓,获得天雷之力,却仍未能阻止故乡覆灭。
他因此意识到,守护不能只依靠一个人的力量。回到长安后,他希望为更多人建立能抵御风暴的家园。
近距离普攻会转为近战攻击,攻击间隔缩短 7.5%~15%。每次普攻获得 1 点天雷之力,最多储存 6 点;攒满后引动天雷,额外获得一次基础技能释放机会。
释放基础技能后,下一次普攻得到强化:对较大范围造成额外 84~170(+45% 法术攻击)点法术伤害,并回复 75~150(+1.2% 额外生命值)点生命。
强化普攻中由基础攻击力计算的部分可以暴击。远程强化普攻命中锁定目标之外的单位时,仅造成 75% 伤害,且不会触发法球效果。
司空震化作奔雷向前冲刺,沿途敌人受到 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400(+45% 法术攻击)点法术伤害。
冲刺时获得 340 / 408 / 476 / 544 / 612 / 680(+5% 额外生命值)点护盾,持续 2.5 秒。
向前释放一道雷霆。雷霆达到最大射程,或碰到单位并经过短暂延迟后爆炸,击退敌人并造成 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400(+45% 法术攻击)点法术伤害。
目标离司空震越近,被击退的距离越远。
司空震升空,进入持续 1.5 秒的变身过程。此时获得霸体、提高 30% 移速并无视地形阻挡;五个雷鼓依次随机轰击附近敌人,优先攻击英雄。
每次雷击造成 100 / 150 / 200(+22% 法术攻击)点法术伤害,同时给予司空震 1 点天雷之力和 160 / 240 / 320(+2.5% 额外生命值)点护盾,护盾持续 2 秒。落地时再对附近敌人造成 200 / 300 / 400(+45% 法术攻击)点法术伤害。
变身总共持续 8 秒。期间每次普攻获得 2 点天雷之力;远程普攻会形成可在多个敌人之间弹射的雷电链,造成 50% 物理伤害,强化普攻的作用范围也会扩大。
技能数值依据官方英雄介绍整理,可能随版本调整;实际效果以游戏内说明为准。
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司空震与女帝共同谋划长安大事;两人能力互补,也并非总有相同的看法。
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